Arm presenta «Accuracy Super Resolution»: La nueva era del gaming móvil revolucionada.

En un movimiento estratégico que podría redefinir los estándares del desarrollo de videojuegos móviles, ARM ha sorprendido a la industria al anunciar la disponibilidad pública de su avanzada tecnología Accuracy Super Resolution (Arm ASR) durante la Game Developer Conference (GDC) 2025. Diseñada específicamente para lograr gráficos de alta fidelidad en juegos móviles sin comprometer el rendimiento ni la autonomía de la batería, esta herramienta se perfila como un cambio de juego en el sector.

Históricamente, los desarrolladores de juegos móviles enfrentaban un dilema: priorizar gráficos de alta calidad o mantener la fluidez del juego y evitar el sobrecalentamiento de los dispositivos. Sin embargo, Arm ASR promete eliminar esta elección mediante la renderización de ciertas partes del juego a resoluciones más bajas y su posterior escalado usando técnicas sofisticadas, lo cual disminuye la carga sobre la GPU y el consumo de energía.

Basada en la tecnología FidelityFX Super Resolution 2 de AMD, pero adaptada para entornos móviles, Arm ASR emplea escalado temporal, fusionando información de diversos fotogramas para producir imágenes más nítidas y realistas. En demostraciones utilizando dispositivos con GPU Arm Immortalis-G720 y resoluciones de hasta 2.800 x 1.260 píxeles, los resultados fueron impactantes: un aumento del 53 % en la tasa de fotogramas, mejorando la experiencia del usuario y prologando la vida útil de la batería.

Arm no se ha detenido ahí. Para maximizar el impacto de ASR, ha desarrollado plugins específicos para los motores de juego más populares. El plugin para Unreal Engine 5.3, 5.4 y 5.5 ya está disponible y el de Unity se encuentra en las etapas finales de desarrollo. La demo “Mori”, construida sobre Unreal Engine 5, mostró que activar Arm ASR puede potenciar el rendimiento hasta en un 30 % sin comprometer la calidad visual, y su integración es sorprendentemente sencilla.

El atractivo de Arm ASR no ha pasado desapercibido entre los pesos pesados de la industria del juego móvil. Estudios como Enduring Games, Infold Games y Sumo Digital han adoptado esta tecnología, optimizando así sus procesos de desarrollo y destacando el interés del sector en soluciones que superen las restricciones técnicas inherentes a los dispositivos móviles.

Mirando al futuro, Arm ha expresado su intención de extender la compatibilidad de ASR a más plataformas y dispositivos. Planea implementar optimizaciones continuas basadas en el feedback de la comunidad de desarrolladores y en los avances tecnológicos emergentes.

Con la presentación de Arm ASR, ARM se posiciona como un líder indiscutible en tecnología para el desarrollo de videojuegos móviles. Esta innovadora herramienta gratuita, de código abierto y con licencia MIT, no solo eleva el listón del gaming móvil, sino que establece las bases para una nueva era de experiencias inmersivas en smartphones y tabletas, sin las limitaciones del pasado. En definitiva, ARM se sitúa a la vanguardia de una evolución que promete transformar para siempre el mundo de los videojuegos móviles.

Cayetano Andaluz
Cayetano Andaluz
Periodista y redactor de noticias de actualidad sobre Andalucía y sus provincias. También información en general.

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