Durante el reciente fin de semana de la Super Bowl LX, Datavault AI Inc. logró captar la atención de los asistentes con su notable participación y diversas activaciones estratégicas. La empresa, una destacada en el ámbito de la monetización de datos y tecnologías de engagement digital, aprovechó la ocasión para consolidar su presencia en uno de los eventos de mayor visibilidad a nivel mundial.
En colaboración con NFL Alumni, Datavault AI desplegó sus innovadoras soluciones tecnológicas en el bullicioso entorno de Radio Row. Las demostraciones incluyeron tecnologías como ADIO® y DVHOLO™, que facilitaron interacciones en tiempo real entre atletas, locutores y aficionados, proporcionando una experiencia inmersiva que destaca no solo por su capacidad tecnológica sino por su potencial para monetizar datos y optimizar la comunicación con el público.
Un hito significativo durante el fin de semana fue la asociación con NFL Alumni Health, mediante la cual Datavault AI amplificó mensajes de salud y seguridad pública. Esta actuación reforzó su compromiso con el bienestar de los exjugadores de la NFL, tal como lo destacó Billy Davis, exjugador y codirector de NFL Alumni Health, al subrayar la importancia de llevar mensajes críticos al público de forma efectiva.
La visibilidad del evento permitió también a Datavault AI promover su tecnología a través del renombrado campeón de la UFC, Mark Kerr. En varias apariciones en los medios, Kerr compartió cómo la tecnología de Datavault AI ayuda a los atletas a manejar y monetizar sus identidades digitales, representando un avance significativo en el control de los activos digitales por parte de los deportistas.
Nathaniel Bradley, CEO de Datavault AI, manifestó que las activaciones no solo fueron demostraciones, sino una exhibición de la eficiente ejecución de sus plataformas en uno de los entornos más exigentes de eventos en vivo. La compañía se establece así como un actor clave en la creación de experiencias digitales integradas, ofreciendo soluciones innovadoras en sectores tan diversos como el deporte, el entretenimiento, la salud y la educación.








