En el corazón del Consumer Electronics Show (CES) 2026 de Las Vegas, donde la innovación y el futuro tecnológico suelen ser las estrellas, NVIDIA sorprendió al no lanzar nuevas tarjetas gráficas GeForce. En su lugar, el gigante tecnológico trasladó el foco a la infraestructura para la Inteligencia Artificial, dejando entrever un posible regreso al pasado que bien podría cambiar el curso del mercado de hardware gráfico.
Durante la esperada ronda de preguntas tras la presentación principal, el CEO de NVIDIA, Jensen Huang, abordó un tema que pocos esperaban: la posibilidad de reactivar la producción de generaciones anteriores de GPUs, como las series RTX 30 y RTX 20. Esta opción surge en un contexto donde la escasez de memoria se ha posicionado como un cuello de botella persistente, especialmente con la creciente competencia de los centros de datos de IA por los mismos recursos.
El periodista Paul Alcorn, de Tom’s Hardware, fue quien lanzó la pregunta que despertaría tal revelación. Su query sobre la viabilidad de reiniciar la producción de GPUs en nodos de fabricación más antiguos, caracterizados por una disponibilidad y capacidad de fabricación menos restringidas, resonó en el auditorio. Huang, cauteloso, no prometió un plan definitivo, pero dejó claro que «volver a analizarlo» es una opción sobre la mesa.
La creciente demanda de DRAM y GDDR ha intensificado las dificultades en la cadena de suministro, empujando los precios al alza y limitando la disponibilidad de las tarjetas más recientes. En este marco, resucitar modelos como la RTX 3060 podría no solo aliviar estas tensiones, sino también mantener a NVIDIA competitiva. La RTX 3060, lanzada originalmente en 2021 y basada en memoria GDDR6, emerge como un posible candidato para esta estrategia, permitiendo a la compañía aprovechar procesos de fabricación menos impactados por la presión actual.
El potencial de adaptar la tecnología IA de vanguardia a arquitecturas anteriores despierta ahora un amplio debate. ¿Podrían tarjetas como la RTX 20 o 30 beneficiarse de avances como DLSS 4.5? Aunque NVIDIA anunció mejoras de calidad de imagen para toda la línea RTX, funciones avanzadas como el «Multi Frame Generation» 6× quedarán exclusivas de la serie RTX 50, evidenciando que no todas las mejoras pueden democratizarse solo por software.
NVIDIA también aprovechó el CES para fortalecer su visión hacia los centros de datos, presentando la plataforma Rubin, un paso clave para la computación a gran escala. Este enfoque subraya la importancia estratégica del sector de la IA para la compañía, que debe balancear demandas industriales con las expectativas del usuario final.
En última instancia, el regreso al escenario de GPUs veteranas no se ha confirmado oficialmente, pero el cambio de tono es innegable: ante las dificultades del mercado, lo que antes podría haberse considerado un retroceso, ahora podría ser la clave para una gestión efectiva de recursos y expectativas del consumidor. En un sector acostumbrado a mirar siempre hacia adelante, tanto empresas como consumidores empiezan a entender que, a veces, mirar hacia atrás es la mejor forma de avanzar.








