NVIDIA Revoluciona la ‘Inteligencia Artificial Física’ en CES 2026 con Innovadores Modelos Abiertos y Alianzas Robóticas Globales

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NVIDIA Revoluciona la Inteligencia Artificial Fisica en CES 2026 con

La robótica está experimentando un cambio de paradigma significativo, avanzando desde máquinas programadas para tareas repetitivas hacia sistemas equiparables en flexibilidad a la inteligencia humana. En el contexto del CES 2026, NVIDIA ha revelado un conjunto de herramientas y modelos diseñados para impulsar lo que denomina «Inteligencia Artificial física», en conjunto con robots y máquinas autónomas de empresas colaboradoras como Boston Dynamics, Caterpillar y LG Electronics, entre otras.

El objetivo de NVIDIA es claro: facilitar la creación de robots «generalistas-especialistas» capaces de aprender diversas tareas y adaptarse con rapidez. Este enfoque ayuda a reducir los altos costos y las complicaciones asociadas con los robots de funciones específicas al proporcionar modelos base y herramientas que minimizan el preentrenamiento, permitiendo a los desarrolladores centrarse en ajustes más precisos, evaluación e integración con el hardware.

Los nuevos modelos presentados por NVIDIA, como Cosmos e Isaac GR00T, están diseñados para acelerar el aprendizaje y el razonamiento robótico. Estos modelos incluyen características como Cosmos Transfer 2.5 y Cosmos Predict 2.5, que generan datos sintéticos fidedignos y permiten la evaluación en simulación, así como Cosmos Reason 2, que ayuda a las máquinas a ver, comprender y actuar en el mundo físico.

El modelo Isaac GR00T N1.6, específicamente, destaca como un sistema de visión-lenguaje-acción (VLA) enfocado en el control de cuerpo completo, empleando Cosmos Reason para mejorar el razonamiento contextual. Este modelo permite a los fabricantes simular, entrenar y validar nuevos comportamientos antes de implementarlos físicamente, optimizando así el coste y la versatilidad de los robots.

Para abordar la fragmentación en el desarrollo robótico, NVIDIA ha lanzado herramientas de código abierto en GitHub. Estas incluyen Isaac Lab-Arena, que busca estandarizar la evaluación de políticas robóticas en simulación, y OSMO, un framework que unifica los flujos de trabajo desde la generación de datos sintéticos hasta las pruebas integradas, reduciendo la dependencia de soluciones ad hoc.

A nivel de hardware, NVIDIA ha lanzado el módulo Jetson T4000, basado en la arquitectura Blackwell, ofreciendo un avance significativo en eficiencia energética y capacidad de cómputo de IA. Este módulo está diseñado para aplicaciones donde el consumo de energía y la refrigeración son limitantes, como la robótica industrial y la automatización inteligente.

De cara al futuro, la hoja de ruta de NVIDIA incluye la plataforma IGX Thor, que está orientada al borde industrial con un énfasis en la seguridad funcional y el soporte de software empresarial. Simultáneamente, los robots están siendo adoptados en sectores desde la construcción hasta la atención sanitaria, prometiendo no solo automatización sino una asistencia precisa y contextual.

En un panorama donde el desarrollo robótico se convierte en una innovación comunitaria, la integración con Hugging Face y el ecosistema LeRobot ampliará las posibilidades para pequeños equipos y startups, facilitando la experimentación y aplicación de políticas robóticas con mayor eficiencia y menores recursos. Todo esto refuerza el mensaje de que la evolución en robótica no depende de un solo avance estelar, sino de la sinergia entre modelos, simulación, evaluación y hardware eficiente, permitiendo iterar rápidamente y desplegar con confianza.

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