Craig Duncan, el director a cargo de Xbox Game Studios, compartió un emocionante adelanto del futuro de la compañía en el último episodio del Official Xbox Podcast. Conducida por Tina Amini, esta entrevista se convirtió en una plataforma ideal para que Duncan revelara detalles sobre algunos de los proyectos más esperados por los fanáticos de los videojuegos.
Entre las novedades más destacadas mencionadas por Duncan se encuentran avances significativos en el desarrollo de juegos como «Avowed», «South of Midnight» y «Doom: The Dark Ages». Estas actualizaciones están destinadas a dar a los jugadores una visión más clara de lo que pueden anticipar en los próximos lanzamientos, incrementando así la anticipación dentro de la comunidad.
«Avowed», un título del que se ha hablado mucho desde su anuncio inicial, promete sumergir a los jugadores en un mundo de fantasía épica. Aunque Duncan no reveló fechas específicas de lanzamiento, sí aseguró que el desarrollo avanza a paso firme, tratando de satisfacer las altas expectativas que los seguidores de la franquicia tienen respecto a esta nueva entrega.
Por otro lado, «South of Midnight» promete ser un título que explorará territorios narrativos innovadores, combinando elementos de magia y misterio en una ambientación única. Duncan reiteró el compromiso del equipo de desarrollo por ofrecer una experiencia que no solo deleite a los fanáticos existentes, sino que también atraiga a nuevos jugadores al universo de Xbox.
En cuanto a «Doom: The Dark Ages», Duncan ofreció una pincelada de lo que los jugadores pueden esperar en este cruce entre la clásica acción trepidante de Doom y un entorno medieval inusual para la saga. La combinación promete intensas batallas y una ambientación que reinventa el legado de la franquicia.
Para aquellos interesados en obtener todos los detalles, la entrevista completa está disponible en Xbox Wire, proporcionando una oportunidad perfecta para que los fanáticos conozcan de primera mano los planes futuros de Xbox Game Studios. Esta sesión informativa no solo arroja luz sobre el camino a seguir por la división de videojuegos de Microsoft, sino que también reafirma la dedicación de la compañía a ofrecer experiencias de juego de alta calidad que emocionen y reten a los jugadores de todo el mundo.