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El Gobierno andaluz resalta el crecimiento del sector del videojuego en los últimos cuatro años

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El Gobierno andaluz resalta el crecimiento del sector del videojuego en los últimos cuatro años

El consejero de la Presidencia, Interior, Diálogo Social y Simplificación Administrativa, Antonio Sanz, destacó en la San Diego Comic-Con de Málaga el compromiso de la Junta de Andalucía con la industria de los videojuegos mediante el lanzamiento del Plan «Andalucía, Región del Videojuego». Este plan incluye una línea de ayudas de 600.000 euros destinada a microempresas, pymes y autónomos del sector, y su convocatoria se abrirá próximamente. El objetivo es posicionar a Andalucía como una región de referencia en la industria del videojuego a nivel nacional e internacional.

Andalucía alberga actualmente 65 estudios de desarrollo y 18 centros de formación, representando el 13% de los estudios activos en España. Esto convierte a la comunidad en el tercer polo de producción de videojuegos del país, solo superado por Cataluña y Madrid, y muestra un crecimiento significativo respecto al 2018, cuando concentraba el 9% de estos estudios.

Antonio Sanz estuvo acompañado de destacadas figuras del sector como Iván Fernández-Lobo, Gonzo Suárez, Pablo Ruiz, Rocío Tomé, Javier Cepa y Bert Beeckman. Durante su intervención, Sanz subrayó el potencial y crecimiento de la industria en Andalucía, reflejado en iniciativas como el Plan «Andalucía, Región del Videojuego», parte de la Estrategia Andaluza para la Creación Audiovisual y de Contenidos Digitales aprobada en 2023.

La Junta, a través de la Agencia Digital de Andalucía (ADA), está implementando múltiples iniciativas para apoyar el sector, incluyendo el establecimiento de un centro de emprendimiento digital en Jaén con un presupuesto de casi 1,8 millones de euros. Este centro se integra en el programa «Misión», que ofrece más de dos millones de euros en incentivos para pymes y startups tecnológicas.

En Jaén, también se está desarrollando un nodo tecnológico enfocado en el emprendimiento y la capacitación digital en colaboración con la Escuela de Organización Industrial (EOI). Además, en Sevilla se está finalizando el proyecto de la nave Singer, que funcionará como un hub polivalente en contenidos digitales.

Finalmente, el próximo 27 de noviembre se organizará en Málaga la gala de entrega de la primera edición de los Premios «Iris Games», en colaboración con la Academia de Televisión y de las Ciencias y las Artes del Audiovisual y el Polo Nacional de Contenidos Digitales del Ayuntamiento de Málaga. Este certamen premiará los mejores juegos desarrollados íntegramente en España en ocho categorías diferentes.
Fuente: Junta de Andalucía.

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