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Inauguración del OXO Museo del Videojuego en Málaga: El 26 de enero se posiciona para ser el segundo más visitado de la provincia

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Presentación de OXO (2)

El próximo 26 de enero, la Diputación de Málaga inaugurará el OXO Museo del Videojuego, un proyecto innovador liderado por el grupo tecnológico Kaiju. Este museo tiene como objetivo no solo convertirse en el segundo más visitado de la provincia, sino también posicionar a Málaga como un centro cultural y neurálgico de la industria del videojuego en Europa. El público podrá acceder a sus instalaciones a partir del 27 de enero.

En la presentación del proyecto participaron el presidente de la Diputación de Málaga, Francisco Salado; el CEO de Kaiju Group, Javier Ramos; y el director de OXO, Javier Arbós. Con una inversión de más de dos millones de euros, el OXO Museo del Videojuego busca servir como un referente nacional e internacional, incluyendo a todos los actores del sector: desarrolladores, fabricantes, artistas, programadores, diseñadores y jugadores.

Francisco Salado destacó que el museo «será algo único en España y en Europa», y completará la oferta cultural, de ocio y turística de la provincia, encajando perfectamente con el despegue tecnológico de Málaga. Además, aseguró que será un «museo vivo» que se adaptará a las nuevas tendencias, con áreas de exposiciones, conferencias, juegos, formativas y talleres. Este enfoque colaborativo busca abrir el museo a la sociedad y trabajar con diversas entidades.

El OXO Museo del Videojuego se alza como un destino «gamer» de primer nivel en Europa, ofreciendo una oferta excepcional para todos los públicos. Salado subrayó que la industria del videojuego está en auge en España, habiendo facturado 1.795 millones de euros en 2021. Además, este sector es crucial para la creación de empleo cualificado y para combatir la estacionalidad del turismo, reforzando la imagen de la provincia como un destino inteligente.

El museo estará ubicado en el emblemático edificio del número 2 de la plaza del Siglo, propiedad de la Diputación de Málaga, ocupando casi 2,000 metros cuadrados dedicados al pasado, presente y futuro del entretenimiento digital. Su misión es preservar y conservar el legado del videojuego, educando y entreteniendo a los visitantes, tanto a fanáticos como a expertos en la materia.

Bien distribuido en cinco plantas, el museo abarcará diversas temáticas relacionadas con la evolución del videojuego. La primera planta estará destinada a la colección permanente, llamada «70 años de historia de los videojuegos», que contará con más de 500 piezas originales. Los visitantes podrán explorar la historia del videojuego, sus protagonistas y las innovaciones tecnológicas que han marcado su desarrollo.

La segunda planta se enfocará en exposiciones temporales, ofreciendo diferentes perspectivas sobre la industria del videojuego como manifestación artística y cultural. OXO LABS, un espacio en la tercera planta, permitirá a los visitantes interactuar con los últimos avances en software y hardware de videojuegos.

La cuarta planta seguirá con exposiciones temporales, mientras que la quinta planta, conocida como Terraza Catedral, ofrecerá un espacio gastronómico con una oferta culinaria única.

La apertura oficial al público será el 27 de enero, tras una reforma impresionante en la que se han aplicado técnicas de vanguardia, transforando el edificio en un espacio interactivo y digital. La inauguración contará con la presencia de destacados representantes de la industria del videojuego a nivel europeo, y las entradas están disponibles en línea con precios entre 9 y 15 euros.

Con este proyecto, la Diputación de Málaga no solo da un paso firme hacia el futuro del entretenimiento digital, sino que también abre las puertas a una nueva era para la cultura del videojuego, consolidando a la provincia como un destino imprescindible para todos los amantes de este medio.

Fuente: Diputación de Málaga.

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